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  • Rol Errante

    • Presentación de la comunidad

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      Acércate, ven, coge esta jarra y toma asiento que pareces cansado y aún queda un largo trecho por recorrer.
       

      Agradecidos nos hayamos de que estás aquí, en roleros errantes. Como verás todavía hay mucho que montar, y sin ser indiscreto y muy directo queremos contar contigo.

      Si, contigo. Somos un servidor nuevo, pero con buenas ideas, no pretendemos ser una línea en vertical respecto a quienes hemos montado toda la parafernalia y los que venís a disfrutarla. La hemos hecho mayormente para vosotros, para que todos tengamos nuestro rincón donde dar rienda suelta a uno de nuestros mayores hobbies con soltura, con libertad y sobre todo con compañerismo y respeto.  Somos pequeños, que queremos crecer. Por eso queremos que formes parte de nuestro proyecto, que no te de miedo comentar, decir algo que no te guste, aportar, añadir, ayudar... Necesitamos la máxima difusión posible para que esto salga adelante.

      Un servidor sin comunidad no es nada, espero que encuentres aquí tu sitio donde quedarte y empezar esta campaña con nosotros. Te ofrecemos justicia con una buena normativa, libertad de creación, lógica, respeto y entretenimiento. 

      Nosotros somos un grupo de diversa índole, versado en temas de rol desde hace muchos años. Venimos de muchos sitios, como bien dice nuestro nombre somos errante, vamos buscando una casa. Sin poder encontrarla por ningún lado, decidimos construirla. A decir verdad, somos de muy distinta mentalidad respecto a como enfocar las cosas, pero como se dice, de aquellos barros estos lodos, y de todas las mentalidades que hemos juntado al final se ha construido este techo.

      Muchos de vosotros también vendréis de diversas índoles; alguno sabrá de otros servidores de warcraft y tendrá un camino en ellos, otros muchos saldréis del rol de mesa, por foro, o incluso no habréis tocado el rol para nada, y como nosotros cada uno de vosotros tendrá su mentalidad. Pero así os digo que en este servidor ha sido creado por la unión y el consenso de muchos, se debe mantener por ese espíritu y la mentalidad de nadie se puede imponer a la del otro. La libertad individual acaba donde comienza la del siguiente. 

      No me extiendo más, bienvenido a esta comunidad. Espero que disfrutes la mitad de lo que hemos disfrutado haciéndola, y por lo menos un cuarto de la esperanza que todo el equipo ha depositado en ella.

      Recuerda, no olvides presentarte y si tienes fe en este proyecto no te olvides tampoco de decírnoslo. Entre todos podemos algo que sea digno de mención.

      Que vuestros días sean largos y escasos vuestros contratiempos


                                                                                                                              El equipo de roleros errantes.

      Editado por Prometeus
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  • Noticias

    • Launcher rol errante

      Launcher rol errante
      versión beta 1.1

       

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      Saludos Errantes, tal como el titulo indica, hoy tengo el placer de anunciarles la primera version en estado beta (pruebas publicas) de nuestro nuevo launcher. Desde el inicio del proyecto teniamos en la cabeza la posibilidad de crear un lanzador que facilitara las cosas para los nuevos y los no tan nuevos. Un parche que pudiera gestionar por ustedes muchas de las cosas tediosas que solemos hacer en cada actualización. y al mismo tiempo facilitarle la vida al equipo tecnico. Despues de varios meses, finalmente aqui tenemos el resultado de aquella idea inicial materializada en su primera version publica. Y dicho esto, ¿que funciones trae este launcher y por que deberiamos usarlo?, buena pregunta y aqui la respuesta:

       

      Funciones del launcher RE:

       

      - Gestiona la descarga de los parches de forma comoda en una lista desplegable que cambia en cada actualización, comparando los parches y determinando si requieren alguna actualización. Tambien permite seleccionar si deseas descarga un parche en particular sin descargar el resto de ellos. No más dependencia de Mega en este punto. (Salvo para el parche L y W, esto se aclarará más adelante).

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      - Auto-actualizador: cuando existan nuevas versiones del launcher, este se actualizará automaticamente en su primer inicio y se reiniciará una vez todo este actualizado correctamente.

      - Gestiona la descarga del ejecutable especial que permite iniciar nuestra version modificada de World of Warcraft.

      - Si tu wow tiene parches de otros servidores, los renombrará y respaldará dejando solo los de nuestro servidor activos. De esta manera evitamos problemas de compatibilidad con otros parches no-oficiales de Rol Errante.

      - Botones de acceso directo al creador de monstruos, pagina web y reglas de juego.

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      - Imagen actualizable donde podremos colocar noticias o informacion relevante sobre actualizaciones de parches.

      - Gestiona la descarga e instalacion automatica de Addons en la instalacion de tu wow.

      ¿Qué significa versión Beta?

      Lo he mencionado varias veces, aun asi creo que es correcto aclararlo. La version beta de un programa es un estado donde es relativamente estable pero puede presentar algun error puntual durante su uso, pero sin embargo se publica por que es mucho más facil conseguir estos errores durante su uso masivo que durante el uso individual.

      Es posible pues que el launcher presente algun error y por esto se habilitará un post en el foro donde podrán publicar dichos errores para que pueda corregirlo lo más rapido posible.

      Pueden repotar los errores que encuentren acá:

       

      ¿Por que debería usarlo?

      A partir de ahora será obligatorio su uso pues nos facilita mucho actualizar los parches en sus distintas versiones y controlar que todos esten usando los mismos parches. Ademas, tambien ayuda a los usuarios actualizar en consecuencia y no perderse entre post y post de actualizaciones. Ahora se anunciará y simplemente tendrán que abrir su launcher y verificar en la lista desplegable para identificar que parche ha sido actualizado y asi poder descargarlo.

      Ademas esto nos permite actualizar zonas de forma mucho más dinamica y poder reflejar en el mundo los cambios que sus personajes causen en él sin por ello causar un caos de actualizaciones y parches.

      Tambien nos permite asegurarnos de que tienen los addons correctos en sus carpetas de juego, esto debido a otra sorpresa que podria llegar en el futuro cercano. Por el momento no habaré al respecto, los dejaré con la incognita.

      Final y créditos:

      Espero que este launcher sea tan util como lo he imaginado y que de verdad nos facilite la vida a todos, tanto jugadores como desarrolladores. Esto solo es el inicio de muchas otras mejoras de alto nivel que planeamos implementar con el tiempo, buscando que la experiencia de rolear en RE sea facil y placentera en todo sentido.

      Agradecimientos a Amaroth por su G.U.I (graphic unit interface), realmente muy util para el caso.

      @Chrono por ayudarme con el diseño y el testeo inicial del launcher.
      @Barbas por ayudarme como conejillo de indias durante las pruebas del instalador.

       

      Instrucciones de descarga y uso.

       

      Link de descarga:

      Para descargar el launcher solo debes ir a la sección de descarga y descargarlo del link correspondiente.

      Instrucciones de instalacion:

      1-. Una vez descargado el instalador, solo debemos hacer click sobre él para ejecutarlo. Se abrira una pantalla como esta:

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      2-. Seleccionamos la ruta donde se ubica nuestro world of warcraft, por ejemplo "C:\World of warcraft" y borramos de la ruta generada donde dice >>Borrame<<. Una vez hecho esto, damos a siguiente y seleccionamos las opciones que deseemos (Recomendable activar la creacion de un acceso directo en el escritorio). Si aparece un cuadro de dialogo indicando que la carpeta a existe, solo den click a Sí y continuará la instalación.

      Una vez todo esto se ha hecho bien instalará el launcher y lo ejecutará automaticamente al finalizar. En este punto si todo ha salido bien deberias tener una imagen similar a esta:

      QRopaGb.png

      3-. Antes de iniciar el juego, verifica que en la lista de parches no se anuncie ninguna actualizacion, esta aparecerá claramente como "Parche actualizado x/x/x" segun sea la fecha de dicha actualización, lo que te facilitará seleccionarla y actualizarla especificamente.  No descarguen los botones en donde diga "No descargar" por favor, tampoco los que tengan escrito "--------".

      4-. En caso de que sea la primera vez que ejecutas el juego, es importante que selecciones todos los parches (o bien uno a uno si prefieres) y luegos des click al boton actualizar. Deja el launcher trabajar y cuando este todo descargado te avisará de ello.

      5-. Si todo esta correcto, solo debes dar click a "Iniciar" y el juego se ejecutará inmediatamente cerrando el launcher.

      No olviden usar el launcher periodicamente para verificar que no haya hotfix o cualquier otra actualizacion disponible en ese momento.

      Sobre el parche W y el parche L:

      Ambos parches seguiran bajandose por medio de Mega en sus respectivos enlances de la sección de descarga. Esto debido a su enorme peso. Debemos ahorrar recursos tanto como sea posible, asi que la mayor carga de peso preferimos dejarlo a un servidor externo que pueda manejarlo sin mayor problema.

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    • Actualizaciones y correcciones generales

      Hubo un pequeño error de tipeo por mi parte. El parche a descargar es uno nuevo llamado "Patch-X", quienes hayan bajado el parche-I no pasa nada, pero deberán bajar el parche X y colocarlo en su carpeta DATA para que funcionen todas las cosas correctamente. No olviden borrar cache.

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    • Actualizaciones y correcciones generales

      Buenas noches Errantes, les traigo algunas novedades para este día.

      En primer lugar dar el feliz año a todos, un poco atrasado eso sí y decir que espero que este año sea mucho más productivo. Estuve todo el mes de enero trabajando en algunas mejoras, arreglando algunos viejos bug's y experimentando algunas otras cosas, en general, he conseguido algunas mejoras interesantes que paso a presentarles.

      Objetos temporales de decoración:

      Habian sido desactivados temporalmente pues queria buscar una mejor forma de implementarlos. Ahora estan de vuelta y con nuevos añadidos que se suman a las que ya estaban anteriormente. Abriré un post donde podrán sugerir nuevos objetos decorativos que crean puedan ser utiles para ambientar escenarios de rol en el futuro. Tambien se ha añadido un nuevo objeto llamado "marcador" cuyo proposito es ayudar a señalar los lugares en donde pueden haber objetos de interes durante los masteos o bien npj's. El objeto en cuestion crea un foco de luz sobre el lugar seleccionado  durante tres minutos (es consumible, por lo que se recomienda comprar por lotes, esto para evitar el abuso).

      Aqui algunas fotos de los nuevos objetos:

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      Compañeros con capacidad de montura y actualización de monturas raciales:

      Un titulo algo largo, pero esta todo relacionado. He creado una serie de compñeros "montura" que puedes llevar contigo a todos lados y ademas evidentemente montarte sobre ellos (tambien otras personas pueden). Aunque por ahora es algo limitado (solo monturas raciales en general) la idea es que con el tiempo los personajes que dispongan de monturas ONROL puedan solicitar esta función que es bastante comoda para el rol. Ademas de eso tambien se han actualizado una gran cantidad de monturas raciales, restando solo unas pocas y quedando pendiente solucionar un pequeño bug en las monturas trols (nada grave, solo una textura faltante). Con el tiempo esto evolucionará a carretas, vehiculos para varias personas, etc.

      Ademas, quiero añadir que ya existen mulas de cargas para aquellos personajes que desean hacer roles comerciales, solo deben solicitarlo al Maestre o Narrador más cercano y se le otorgará (Por supuesto, con su debido rol de adquisicion por medio).

      Aqui algunas fotos:

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      Actualización de las formas druidicas:

      Finalmente me he puesto a darle algo de atención a los druidas simplemente colocando los nuevos modelos HD (quedan pendiente las versiones con armadura, ya estan casi listas y vendrán en la siguiente actualización), sin más que añadir a esto, aqui van algunas fotos:

      HIjMfI7.jpggVn0vOh.jpgcx7Dh8i.jpg

       

      Una aclaración necesaria:

      Algunas personas ultimamente me han estado preguntando si las armaduras que se encuentran en los vendedores de rol son todas usables por el hecho de estar alli. Quiero aclarar que esto NO es asi. Si bien estan alli para el uso de todos y para que nuestros personajes no sean todos clones (o bien vayan desnudos), no quiere decir que sean todas usables onrol sacandolas de la nada. Esto, sobretodo ocurre con las armaduras de Malla y Placa.

      ¿A que se debe el motivo?, como en las normas podemos ver, las armaduras de estos dos tipos son bastante costosas y dificiles tanto de hacer como de conseguir, requieren de su respectivo rol previo de adiquisicion / creación y debe estar previamente fundamentado en roles para tal objetivo. Debido a los malentendidos que han sucedido con respecto a esto, he pasado a eliminar temporalmente el vendedor de armaduras de placas.

      Recordemos que aqui prima el rol por sobre todas las cosas y la coherencia de nuestros actos. Nuestros personajes viven sus vidas y no aparecen magicamente armaduras tremendamente caras en sus armarios. Debemos ser consientes de que adquirir ese tipo de cosas requiere de un esfuerzo por su parte.

       

      Instrucciones para actualizar el parche:

      Para quienes ya tienen los parches todo lo que deben hacer es bajar los siguientes parches de la sección de descarga y reemplazar los antiguos en sus carpetas de World of warcraft:

      Parche B
      Parche X

      Una vez hecho esto se recomienda borrar la carpeta Cache e iniciar el juego. Esto para evitar posibles errores con data antigua que se superpone a la nueva.

      Eso es todo roleros, pronto habrá nuevas mejoras como siempre. ¡ Hasta la proxima !

       

      Editado por Prometeus
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    • Actualizaciones y correcciones generales

      Muy buenas noches Errantes!

      Antes de nada, agradecer la aportación realizada por Alherya al revisar puliendo los puntos 3 y 6, y añadir el 11 en el reglamento "Sistema de juego" xD. Los últimos cambios y añadidos vinculados a la normativa y el reglamento son los siguientes:

       

      Actualización "Sistema de Ficha de personajes" -> Enlace <-

      • Sanación/Hierbas
        • Antes: Permite sanar a otra persona. Su uso con éxito (dificultad 13) cura 6 PV . Solo puede usarse una vez al día con un personaje.
        • Ahora: Permite sanar a otra persona. Su uso con éxito (dificultad 13) cura 1d6 PV . Solo puede usarse una vez al día con un personaje.

      Una pequeña errata extravió el dado en la descripción de la habilidad.

       

      Actualización "Sistema de juego" -> Enlace <-

      • Actualizado el punto 3 (Iniciativa)
      • Actualizado el punto 6 (Ataque Cuerpo a Cuerpo)
      • Agregado el punto 11 (Absorción)
      11. Absorción
       
      La absorción son los puntos que nuestra armadura es capaz de absorber cuando recibimos daño. Eso significa que, cuando nos atacan, al daño recibido debemos restarle los puntos de absorción que nos otorga la armadura que llevamos en ese momento (véase la tabla Armaduras superior).
       
      • Agregado el punto 15. Paso del tiempo Onrol
      15. Paso del tiempo Onrol

      El paso del tiempo onrol se equipara al transcurso de tiempo offrol, por lo tanto cada día transcurrido en la vida real se interpretará como un día distinto transcurrido onrol, excepto cuando la escena de rol se congela a propósito para terminar la trama en otro momento. Las estaciones climáticas también se apoyan a las transcurridas en la vida real, siguiendo un ciclo trimestral repartidas en las cuatro estaciones conocidas (Primavera, verano…), teniendo en cuenta que la intensidad de estas varía según las características geográficas. Por ejemplo, no será el mismo tipo de invierno las fuertes nevadas de Dun Moroth respecto a las noches más frías del desierto de Tanaris, lugar donde rara vez nevaría por ser un desierto de baja altitud. Otros territorios como Quel’thalas directamente no tendrían dicho ciclo pues se encuentra en una primavera eterna.

       

      • Agregado el punto 16. Viajes
      16. Viajes

      En los viajes el tiempo transcurrido toma un concepto flexible, no es un aspecto que se contemple de manera tan precisa, pues los viajes intercontinentales toman bastantes días onrol, y traducir este tiempo al offrol da como resultado una espera de semanas, y como es lógico, esperar tanto tiempo no resulta divertido.


      El tiempo en los viajes tiene dos requisitos a cumplir para evitar la incoherente que supone una fragmentación espacio-temporal el rolear por la mañana en una región y por la tarde en el otro extremo de Azeroth.

      1. Los viajes intercontinentales o de largo recorrido tomarán un transcurso de tiempo equivalente a un día offrol, por lo tanto si hoy realizamos el rol de partida, podremos interpretar nuestra llegada en el inicio de la sesión de rol del próximo día offrol. Hasta entonces, dicho tiempo se interpretará como parte del viaje, pudiendo realizar roles relacionados como el viaje en sí, una acampada o posada en mitad de la ruta, las vivencias ocurridas dentro del navío o cualquier otra situación vinculada.
      2. Los viajes intercontinentales o de largo recorrido suelen ser planificados y entrañan ciertos peligros. Para evitar realizar viajes de largo recorrido en cortos lapsos de tiempo (jumping), se deberá de respetar un tiempo intermedio de 4 días offrol hasta poder realizar otro viaje de escala considerable.

      Ejemplo: El grupo de aventureros se embarca en un viaje Theramore a Menethil el cual tiene una duración de dos semanas onrol, offrol solamente tendrán que esperar un día. En la próxima sesión de rol del siguiente día se interpretará la llegada, hasta entonces el grupo rolea cualquier aspecto del viaje: la compra del peaje, el acceso a sus camarotes, pescar desde la borda, un incidente combatiendo el asedio de unos nagas que asaltan el navío a media noche…
      Después de realizar las dos semanas de viaje y desembarcar en el destino, el grupo de aventureros resuelve los asuntos que les hicieron viajar a Menethil. Finalmente deciden comprar el ticket de regreso y volver a Theramore, para ello deberán esperar los 4 días offrol desde su llegada antes de poder realizar otro viaje de largo recorrido, entonces podrán regresarán siguiendo los pasos del anterior párrafo.

       

       

      Actualización "Normativa interna del servidor" -> Enlace <-

      • Agregado el punto 5 para delante.

      Sobre los derechos y deberes de los jugadores

      1. Ante todo, tienen el deber y el derecho de ser respetar y ser respetados
      2. Han de respetar las normas aquí escritas
      3. Al igual que los jugadores tienen derecho a no hacer públicas las historias de sus personajes debido a información sensible que no quieran que se difunda de su trasfondo, estos pueden solicitar al Concilio que ciertos registros y desarrollos de sus personajes se lleven de manera privada en un tema personal e individual en el subforo del Concilio. Este registro servirá para llevar un control y como pruebas por si surge cualquier tipo de problema respecto a este desarrollo de naturaleza privada.
      4. Deben procurar ejercer sobre los nuevos una buena influencia, incluyéndolos en sus roles y mostrándoles los pormenores del servidor, sus sistemas, y en definitiva, crear una buena comunidad donde todos estemos a gusto.
      5. En casos donde un jugador ofenda a otro y este responda con una ofensa ambos serán sancionados independientemente de quién haya empezado.
      6. En caso de que un jugador condicione su conducta provocando a otro jugador via onrol u offrol buscando generar un malestar será avisado y sancionado, si hay reincidencia y/o en base a la gravedad del asunto.
      7. Discutir no tiene nada de malo, siempre que se haga desde el respeto, pero el derecho a acabar una conversación, si se expresa de manera clara, respetuosa y concisa, puede llevar a un aviso o sanción si el otro usuario insiste en continuar la comunicación por cualquier tipo de canal privado.
      8. Si una persona expresa su deseo de no ser molestada con mensajes privados ajenos al rol, la insistencia reiterada por parte de la otra persona incurriría en aviso y/o sanción.
      9. El envío reiterado de mensajes privados cuyo receptor haya manifestado su deseo de no ser molestado durante una sesión de rol será motivo de avisos y/o sanciones.
      10. La gente tiene derecho a solicitar a otras personas que no están roleando que no expecten sus roles si estos tienen lugar en zonas privadas (Propiedad offrol, zonas de organizaciones, etc...) o apartadas: Fuera de ciudades y aldeas, fuera de nucleos de rol, etc...Si alguien desea que su rol no sea visto en una zona pública tiene a su disposición los canales de grupo, susurro o banda.
      11. La gente tiene derecho a solicitar a otras personas apartarse de una zona donde hay rol si estas no están roleando, pues la presencia onrol prevalece sobre el offrol. La gente de manera normal ha de buscar una zona apartada si no está onrol para evitar molestar a gente que esté roleando, puesto que todo el mapa del juego se considera zona de rol.
      12. Los espacios personales adquiridos por jugadores son zonas reservadas y modificadas en base a sus necesidades. Si alguien desea usar ese espacio en algún rol deberá de solicitar primero permiso al dueño del susodicho espacio.
      13. Si un jugador se auto adjudica la propiedad de espacios offrol para negarle el uso a otros jugadores, sin permiso del Concilio, será avisado y/o  sancionado.
      14. Queda terminantemente prohibido atacar a otro personaje mediante emotes o pensamientos, y mucho menos al usuario que lo maneja offrol. Ejemplo:
        1. “José piensa que Manolo es un imbécil, y si pudiese le arrancaría esa estúpida cabeza con un hacha oxidada” MAL.
        2. “José mira a Manolo con el odio reflejado en sus ojos, sus manos tensandose ante pensamientos violentos” BIEN.
      15. Ante cualquier tipo de problema con otro usuario los pasos son los siguientes:
        1. Intentar hablar de manera educada offrol para hacerle saber nuestro malestar, pues los malentendidos son posibles, y siempre se puede pedir perdón.
        2. En caso de no llegar a un fin satisfactorio con esto, se pasa a denunciar a un Maestre, Webmaster o Narrador, aportando toda la información posible y sin juicios de valor respecto a la situación.
        3. Una vez se ha informado del asunto, volver a la actividad normal en el servidor.
      16. En Rol Errante el sistema de sanciones es el siguiente:
        1. Se dará un primer aviso ante una primera falta, sea esta onrol u offrol. En caso de reincidir se dará un segundo aviso y ultimatum. En caso de un tercer fallo se procederá con la sanción pertinente que será la siguiente:
        2. En caso de faltas offrol: Baneo permanente del servidor.
        3. En caso de faltas onrol: Pérdida del personaje.
      17. Si la falta es lo suficiente grave puede pasarse directamente a la sanción sin necesidad de avisos.

       

      • Agregado el punto 7

      4.1. Creación de personajes

      1. La creación del personaje empieza en la sección "formularios" donde elegiremos la opción de mandar historia y seguiremos el proceso de aprobación. Una vez aprobado el usuario tendrá libertad de postear la historia o solo parte de ella según le convenga, así como la descripción psicológica del personaje. Esto se hace para evitar offroles en lo que el usuario quiera ocultar a los otros. Sin embargo, los maestres y narradores deben tener plena conciencia de todo el personaje. En caso de rechazarse la historia, el maestre incluirá los motivos en un mp al usuario y le dirá las partes a mejorar para ser aprobada.
      2. Se permite la migración de pjs de otros servidores así como los roles bajo la siguiente premisa
        1. El personaje es de su propiedad
        2. Su nivel de poder es reducido a lo que el sistema exije.
        3. Su trasfondo se adapta al de nuestra comunidad.
      3. En roleros errantes no queremos crear desigualdades de poder en la creación de pjs. Para la migración de personajes han de dirigir un mp con la solicitud a un maestre el cual tramitará la solicitud y dará una respuesta.
        1. El máximo tiempo de correción de una historia y/o ficha se deja en 4 días desde que es enviada. En caso de tener que extenderse por algún motivo se avisará competentemente al usuario.
      4. Está prohibida la copia de personajes de este servidor u otros, el autor al que se pruebe la copia será debidamente sancionado
      5. Está prohibida la copia de personajes de literatura, videojuegos... Se permiten los personajes levemente basados. Aquellos que se demuestren copias serán debidamente borrados.
      6. La interacción por historia con personajes lore está prohibida, así como ser su hijo, su amante etc...
      7. Los personajes que requieren roles de índole privado por contenido adulto serán regulados con un baremo especial. En ningún caso queda prohibido ningún tipo de rol, si bien, este tipo de rol requerirá un desarrollo previo y focalizado en personajes concretos, y la raza así como el trasfondo del personaje se tendrán en cuenta. Esto significa que en ningún caso se permite iniciar el primer contacto entre dos personajes mediante un rol de índole privado y será casi imprescindible contar con un desarrollo coherente previo y significativo. A su vez, tampoco se permite realizar dicho rol de manera cambiante implicando a un número diverso de personajes. La raza y trasfondo del personaje tendrán especial impacto en la regulación.
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    • Actualizaciones y correcciones generales

      Las armaduras de Cataclyms y Mist of pandaria vuelven a estar habilitadas en los vendedores. Pronto también se añadirán armas al vendedor.

      Están en camino las armaduras de Warlord of draenor y Legion para un futuro cercano. Estén atentos.

      Editado por Prometeus
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